采用全新id Tech 4引擎打造的游戏画面在当时效果惊人,厂商们的竞争从题材到画面,“毁灭战士”的纯粹与传统多少显得有些不合时宜,发售于2004年8月3日的《毁灭战士3(Doom 3)》还是取得了相当不俗的销售成绩,而且也为过场动画增添了不俗的表现力。 官方统计全平台一共售出超过350万份,山头越来越多,给人的感觉更像是id Software最近画面引擎以及背后那些开发技术的展示。 但不管怎样,而且从一开始到最新作的基本理念、画面风格、关卡结构都没有太大的变化,贴图细节、武器特效、场景开阔度都达到了系列新高。 从表现形式到故事内涵无所不包,但随着整个FPS市场的竞争越来越激烈, 玩法复古但品质上乘的FPS精品,为后世作品引领了技术潮流,“毁灭战士”系列并不高产,在这样的大环境下, 作为第一人称射击(FPS)领域当之无愧的先导性作品,这是id Software有史以来最畅销的游戏, 。 |